Blender 3D 작업을 AI 에이전트 스킬로
EL4CTEO/blender-skillsBlender 5.2용 3D 작업 절차(모델링, UV, PBR, 베이킹, 리깅, 애니메이션, 내보내기, QA)를 Claude Code, Codex, Gemini CLI 같은 AI 코딩 에이전트가 쓸 수 있는 Agent Skills 형태로 묶은 리포입니다. 전체 스킬은 22개이며, README에 따르면 모든 스크립트는 실제 Blender에서 테스트했습니다.
1인 사업자 활용: Unity, Godot, Roblox 같은 게임 엔진에 넣을 3D 소품 에셋을 직접 만들고 내보내는 작업에 쓸 수 있습니다.
- 언리얼용 게임 소품에 노멀 맵 베이킹과 LOD를 붙일 때
- Rigify로 캐릭터를 리깅한 뒤 Unity로 걸음 사이클과 함께 내보낼 때
- 모델에 z-fighting이나 떠 있는 파츠가 있는지 검사한 뒤 Roblox용으로 내보낼 때
./blender-skills/install/install.sh
판정: 스킬 파일만 — 상시 비용이 설명 몇 줄뿐
설치 위험 신호 없음
라이선스 MIT · 마지막 수정 2026-10-19 · 형태 skill · 추세 지속 성장
주의: Blender 5.2 이상이 필요하며, Windows에서는 install.ps1을 사용합니다.
별 기록
| 날짜 | 별 | 당일 + |
|---|---|---|
| 2026-10-17 | 56 | |
| 2026-10-18 | 66 | |
| 2026-10-19 | 200 | |
| 2026-10-20 | 279 | |
| 2026-10-21 | 320 | |
| 2026-10-22 | 340 | |
| 2026-10-23 | 416 |